Informatica per le Aziende Digitali - Curriculum Digital Education & Gaming (L-31) Online
L'indirizzo Digital Education & Gaming del corso di laurea in Informatica per le Aziende Digitali (classe L-31) è dedicato a chi vuole progettare esperienze digitali interattive, videogiochi e soluzioni per la formazione. Insegnamenti come Fondamenti di game design, User experience, Cloud computing e Project management delineano un percorso che unisce creatività, tecnologia e capacità di gestione dei progetti.
Ateneo
Pegaso
Descrizione dell'indirizzo
L'indirizzo Digital Education & Gaming del corso di laurea in Informatica per le Aziende Digitali (classe L-31) è dedicato a chi vuole progettare esperienze digitali interattive, videogiochi e soluzioni per la formazione. Insegnamenti come Fondamenti di game design, User experience, Cloud computing e Project management delineano un percorso che unisce creatività, tecnologia e capacità di gestione dei progetti.
A partire dai fondamenti condivisi di Programmazione, Algoritmi e strutture dati, Basi di dati e Ingegneria del software, il curriculum sviluppa competenze specifiche sulla progettazione dell'interazione, sull'erogazione di contenuti in cloud e sull'impiego dell'intelligenza artificiale nei prodotti digitali. Il Laboratorio di gaming permette di sperimentare in modo concreto le tecniche di sviluppo di applicazioni ludiche ed educative.
Il corso è erogato interamente online dall'Università Telematica Pegaso, con pieno valore legale del titolo, e consente di studiare con la massima flessibilità organizzativa.
Piano di Studi — Indirizzo Digital Education And Gaming
| Insegnamento | SSD | CFU |
|---|---|---|
| Algebra | MAT/02 (MATH-02/A) | 6 |
| Analisi matematica | MAT/05 (MATH-03/A) | 9 |
| Calcolo delle probabilità e statistica | MAT/06 (MATH-03/B) | 6 |
| Programmazione | INF/01 (INFO-01/A) | 12 |
| Algoritmi e strutture dati | INF/01 (INFO-01/A) | 9 |
| Architettura dei calcolatori | INF/01 (INFO-01/A) | 9 |
| Basi di dati | ING-INF/05 (IINF-05/A) | 9 |
| Tecnologie Web | INF/01 (INFO-01/A) | 12 |
| Sicurezza informatica | INF/01 (INFO-01/A) | 9 |
| Fondamenti di intelligenza artificiale | INF/01 (INFO-01/A) | 9 |
| Ingegneria del software | ING-INF/05 (IINF-05/A) | 12 |
| Insegnamento a scelta caratterizzante | - | 6 |
| Insegnamento a scelta caratterizzante | - | 6 |
| Insegnamento a scelta caratterizzante | - | 6 |
| Project management | ING-IND/35 (IEGE-01/A) | 6 |
| Fondamenti di game design | ING-INF/05 (IINF-05/A) | 9 |
| User experience | ING-INF/05 (IINF-05/A) | 6 |
| Cloud computing | ING-INF/05 (IINF-05/A) | 9 |
| Idoneità di lingua inglese | NN | 6 |
| Insegnamento a scelta | - | 6 |
| Insegnamento a scelta | - | 6 |
| Insegnamento a scelta | - | 6 |
| Laboratorio di gaming | NN | 2 |
| Prova Finale | - | 4 |
| Totale CFU | 180 | |
Sbocchi professionali
- Game designer e sviluppatore di applicazioni interattive e videoludiche
- Progettista di soluzioni di digital education e piattaforme e-learning
- Specialista di user experience per prodotti digitali e ambienti di gioco
- Sviluppatore di applicazioni cloud e servizi interattivi
- Project manager di progetti digitali in ambito educativo e dell'intrattenimento
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Corso: Digital Education And Gaming (L-31)
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